JS中,objectarraymapset等底层数据结构是:1、object——对象;2、array——数组;3、map——地图;4、set——集合;5、其他。object 数据结构是一种用于存储键值对的基本数据类型,它是 JavaScript 中最常用的数据结构之一,可以用来表示各种实体、属性和方法等。
Object 是 JavaScript 的一种数据类型。它用于存储各种键值集合和更复杂的实体。Objects 可以通过 Object() 构造函数或者使用对象字面量的方式创建。
在 JavaScript 中,几乎所有的对象都是 Object 类型的实例,它们都会从 Object.prototype 继承属性和方法,虽然大部分属性都会被覆盖(shadowed)或者说被重写了(overridden)。 除此之外,Object 还可以被故意的创建,但是这个对象并不是一个“真正的对象”(例如:通过 Object.create(null)),或者通过一些手段改变对象,使其不再是一个“真正的对象”(比如说:Object.setPrototypeOf)。
通过原型链,所有的 object 都能观察到 Object 原型对象(Object prototype object)的改变,除非这些受到改变影响的属性和方法沿着原型链被进一步的重写。尽管有潜在的危险,但这为覆盖或扩展对象的行为提供了一个非常强大的机制。
Object 构造函数为给定的参数创建一个包装类对象(object wrapper),具体有以下情况:
当以非构造函数形式被调用时,Object 的行为等同于 new Object()。
与其他编程语言中的数组一样,Array 对象支持在单个变量名下存储多个元素,并具有执行常见数组操作的成员。
在 JavaScript 中,数组不是基本类型,而是具有以下核心特征的 Array 对象:
Map 对象保存键值对,并且能够记住键的原始插入顺序。任何值(对象或者基本类型)都可以作为一个键或一个值。
Map 对象是键值对的集合。Map 中的一个键只能出现一次;它在 Map 的集合中是独一无二的。Map 对象按键值对迭代——一个 for…of 循环在每次迭代后会返回一个形式为 [key,value] 的数组。迭代按插入顺序进行,即键值对按 set() 方法首次插入到集合中的顺序(也就是说,当调用 set() 时,map 中没有具有相同值的键)进行迭代。
规范要求 map 实现“平均访问时间与集合中的元素数量呈次线性关系”。因此,它可以在内部表示为哈希表(使用 O(1) 查找)、搜索树(使用 O(log(N)) 查找)或任何其他数据结构,只要复杂度小于 O(N)。
Set 对象允许你存储任何类型的少数值,无论是原始值或者是对象引用。
Set 对象是值的集合,你可以按照插入的顺序迭代它的元素。Set 中的元素只会出现一次,即 Set 中的元素是少数的。
除了object、array、map、set,JavaScript 的底层数据结构还包括:
JavaScript 编程语言允许你在 Web 页面上实现复杂的功能。如果你看到一个网页不仅仅显示静态的信息,而是显示依时间更新的内容,或者交互式地图,或者 2D/3D 动画图像,或者滚动的视频播放器,等等——你基本可以确定,这需要 JavaScript 的参与。
JavaScript 是一种脚本,一门编程语言,它可以在网页上实现复杂的功能,网页展现给你的不再是简单的静态信息,而是实时的内容更新,交互式的地图,2D/3D 动画,滚动播放的视频等等。JavaScript 怎能缺席。它是标准 Web 技术蛋糕的第三层:
这三层依次建立,秩序井然。
客户端(client-side)JavaScript 语言的核心包含一些普遍的编程特性,以让你可以做到如下的事情:
延伸阅读1:JavaScript的优势
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