Bootloader是一个用于初始化和启动操作系统的程序,位于计算机/嵌入式设备的内部存储器中。U-Boot(Universal Bootloader)是一个开源的通用Bootloader,可在许多处理器体系结构和嵌入式平台上使用,包括ARM、PowerPC等。
Bootloader是一个用于初始化和启动操作系统的程序,位于计算机/嵌入式设备的内部存储器中。在嵌入式操作系统中,BootLoader是在操作系统内核运行之前运行。可以初始化硬件设备、建立内存空间映射图,从而将系统的软硬件环境带到一个合适状态,以便为最终调用操作系统内核准备好正确的环境。在嵌入式系统中,通常并没有像BIOS那样的固件程序(注,有的嵌入式CPU也会内嵌一段短小的启动程序),因此整个系统的加载启动任务就完全由BootLoader来完成。在一个基于ARM7TDMI core的嵌入式系统中,系统在上电或复位时通常都从地址0x00000000处开始执行,而在这个地址处安排的通常就是系统的BootLoader程序。
Bootloader是嵌入式系统在加电后执行的名列前茅段代码,在它完成CPU和相关硬件的初始化之后,再将操作系统映像或固化的嵌入式应用程序装载到内存中然后跳转到操作系统所在的空间,启动操作系统运行。
对于嵌入式系统,Bootloader是基于特定硬件平台来实现的。因此,几乎不可能为所有的嵌入式系统建立一个通用的Bootloader,不同的处理器架构都有不同的Bootloader。Bootloader不但依赖于CPU的体系结构,而且依赖于嵌入式系统板级设备的配置。对于2块不同的嵌入式板而言,即使它们使用同一种处理器,要想让运行在一块板子上的Bootloader程序也能运行在另一块板子上,一般也都需要修改Bootloader的源程序。
反过来,大部分Bootloader仍然具有很多共性,某些Bootloader也能够支持多种体系结构的嵌入式系统。例如,U-Boot就同时支持PowerPC、ARM、MIPS和X86等体系结构,支持的板子有上百种。通常,它们都能够自动从存储介质上启动,都能够引导操作系统启动,并且大部分都可以支持串口和以太网接口。
通常,BootLoader是严重地依赖于硬件而实现的,特别是在嵌入式平台。因此,在嵌入式平台里建立一个通用的BootLoader几乎是不可能的。尽管如此,我们仍然可以对bootloader归纳出一些通用的概念来,以指导用户特定的BootLoader设计与实现。
在专用的嵌入式板子运行GNU/Linux系统已经变得越来越流行。一个嵌入式Linux系统从软件的角度看通常可以分为四个层次:
大多数Bootloader都包含两种不同的操作模式:
启动加载模式通常用于名列前茅次烧写内核与根文件系统到固态存储媒质时或者以后的系统更新时使用;下载模式多用于开发人员在前期开发的过程中,工作于这种模式下的Bootloader通常都会向它的终端用户提供一个简单的命令行接口。
U-Boot(Universal Bootloader)是一个开源的通用Bootloader,可在许多处理器体系结构和嵌入式平台上使用,包括ARM、PowerPC等。这也是一套在GNU通用公共许可证之下发布的自由软件。Das U-Boot可以在x86计算机上建构,但这部x86计算机必须安装有可支持特定平台结构的交互发展GNU工具链,例如crosstool、Embedded Linux Development Kit(ELDK)或OSELAS.Toolchain。
U-Boot不仅仅支持嵌入式Linux系统的引导,它还支持NetBSD,VxWorks,QNX,RTEMS,ARTOS,LynxOS,android嵌入式操作系统。其目前要支持的目标操作系统是OpenBSD,NetBSD,FreeBSD,4.4BSD,Linux,SVR4,Esix,Solaris,Irix,SCO,Dell,NCR,VxWorks,LynxOS,pSOS,QNX,RTEMS,ARTOS,android。这是U-Boot中Universal的一层含义,另外一层含义则是U-Boot除了支持PowerPC系列的处理器外,还能支持MIPS、 x86、ARM、NIOS、XScale等诸多常用系列的处理器。这两个特点正是U-Boot项目的开发目标,即支持尽可能多的嵌入式处理器和嵌入式操作系统。就目前来看,U-Boot对PowerPC系列处理器支持最为丰富,对Linux的支持最完善。其它系列的处理器和操作系统基本是在2002年11 月PPCBOOT改名为U-Boot后逐步扩充的。从PPCBOOT向U-Boot的顺利过渡,很大程度上归功于U-Boot的维护人德国DENX软件工程中心Wolfgang Denk[以下简称W.D]本人精湛专业水平和执着不懈的努力。当前,U-Boot项目正在他的领军之下,众多有志于开放源码BOOT LOADER移植工作的嵌入式开发人员正如火如荼地将各个不同系列嵌入式处理器的移植工作不断展开和深入,以支持更多的嵌入式操作系统的装载与引导。
U-Boot可支持的主要功能列表:
U-Boot的工作模式有启动加载模式和下载模式。启动加载模式是Bootloader的正常工作模式,嵌入式产品发布时,Bootloader必须工作在这种模式下,Bootloader将嵌入式操作系统从FLASH中加载到SDRAM中运行,整个过程是自动的。下载模式就是Bootloader通过某些通信手段将内核映像或根文件系统映像等从PC机中下载到目标板的FLASH中。用户可以利用Bootloader提供的一些命令接口来完成自己想要的操作。
大多数BootLoader都分为stage1和stage2两大部分,U-boot也不例外。依赖于cpu体系结构的代码(如设备初始化代码等)通常都放在stage1且可以用汇编语言来实现,而stage2则通常用C语言来实现,这样可以实现复杂的功能,而且有更好的可读性和移植性。
U-boot的stage1代码通常放在start.s文件中,它用汇编语言写成,其主要代码部分如下:
stage2(C语言代码部分),lib_arm/board.c中的start armboot是C语言开始的函数,也是整个启动代码中C语言的主函数,同时还是整个u-boot(armboot)的主函数,该函数主要完成如下操作:
BootLoader是嵌入式设备中用来启动操作系统内核的一段程序。uboot(universal bootloader)是一种可以用于多种嵌入式CPU得BootLoader程序,换言之,uboot是bootloader的一个子集。uboot的核心作用就是启动操作系统内核,uboot的本质就是一段裸机程序。
延伸阅读1:U-boot支持的文件系统
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