.NET Web应用中要使用async/await异步编程的原因:1、能提高并发性;2、能降低资源占用;3、能提高应用程序的响应速度。能提高并发性是指在处理单个请求时,单线程的异步处理能够充分利用系统的 CPU 和 I/O 资源,提高并发性能。
在处理单个请求时,单线程的异步处理能够充分利用系统的 CPU 和 I/O 资源,提高并发性能。
使用异步方法来替代阻塞方法可以在长时间等待 I/O 操作完成的过程中释放线程并降低 CPU 的占用率,减小内存占用并提高应用程序的可扩展性。这在处理大量并发请求时尤为重要。
采用异步编程模型可以减少阻塞线程的等待时间,从而保证请求能更快速地得到处理并返回响应。
.NET Web 是一组用于构建 Web 应用程序的 Microsoft 技术和框架。它包含了一系列的开发工具和平台,可以让开发人员使用各种语言和框架进行高效而灵活的 Web 应用程序开发。.NET Web 技术主要包括以下几个方面:
async/await 是 Rust 的异步编程模型,是产生和运行并发任务的手段。一般而言,async 定义了一个可以并发执行的任务,而 await 则触发这个任务并发执行。Rust 中,async 用来创建 Future,await 来触发 Future 的调度和执行,并等待Future执行完毕。async/await 只是一个语法糖,它使用状态机将 Future 包装起来进行处理。
JavaScript 也是通过 async 的方式提供了异步编程,Rust 的 Future 跟 JavaScript 的 Promise 非常类似。它们的区别:
对于存在IO密集型(例如从网路请求数据、访问数据库和写入到文件系统)和CPU密集型(例如大量的计算)的任务可以选择异步编程。
对服务器端来说由于没有专门的用于阻止未完成任务的线程,因此服务器线程可以服务更多的Web请求。现模拟假设一个场景,有两台服务器,都只有5个线程可用于服务请求,一台运行异步代码,一台不运行异步代码。假设这两台服务器都接收6个并发请求,每个请求执行一个I/O操作,未运行异步代码的服务器必须对6个请求排队直到5个线程中的一个完成了I/O密集型工作并编写了响应。假如此时收到了20个请求,由于队列太长,服务器可能开始变慢。运行有异步代码的服务器也需要对6个请求排队,但由于使用了async 和 await,I/O密集型工作开始时,每个线程都会得到释放,无需等到工作结束,收到第20个请求时,传入请求队列将变得很小(如果其中还有请求的话),且服务器不会变慢。 由于I/O操作在CPU上几乎没有耗时,所以将整个CPU线程专用于执行几乎没有任何作用的工作将是一种资源浪费。
对客户端来说使用了async和await对于客户端应用带来的最大好处在于提高了响应能力。例如:手机游戏等应用,在涉及IO时尽可能少的影响UI线程,这点至关重要。
对服务器端来说使用异步编程可以开启另外一个线程来处理这一个CPU密集型的任务,另外一个线程就有可能是多核CPU情况下的另一个核,从而充分的利用了多核CPU的优势。
对客户端来说此优点和上述针对IO密集型任务的一致。
private static readonly HttpClient s_client = new HttpClient();
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("ThreadId:"+Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var result = await GetHtmlAsync();
Console.WriteLine("内容长度:"+result.Length);
Console.WriteLine("ThreadId:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static Task<string> GetHtmlAsync()
{
Console.WriteLine("ThreadId:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
var uri = new Uri("https://www.dotnetfoundation.org");
return s_client.GetStringAsync(uri);
}
static async Task Main(string[] args)
{
Console.WriteLine("Main1:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
Task<long> task = Task.Run(() => BigComputeTest());
long result = 0;
int sum = 0;
for (int i = 0; i < 10000; i++)
{
sum += i;
}
Console.WriteLine("Main2:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
result = await task;
Console.WriteLine($"sum:{sum},result:{result}");
Console.WriteLine("Main3:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
}
static long BigComputeTest()
{
Console.WriteLine("BigComputeTest1:" + Thread.CurrentThread.ManagedThreadId);
long sum = 0;
for (long i = 0; i < 100000000; i++)
{
sum += i;
}
return sum;
}
延伸阅读1:.NET Framework简介
.NET 是一个开发平台,而 C# 是一种在 .NET 开发平台上使用的编程语言,目前能在 .NET 平台上使用的开发语言很多,例如 Visual Basic .NET、Python、J#、Visual C++.NET 等。但在 .NET 平台上使用非常多的是 C# 语言。.NET 框架的目的是便于开发人员容易地建立 Web 应用程序和 Web 服务,使得 Internet 上的各应用程序之间可以使用 Web 服务进行沟通。
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