Java中CycliBarriar和CountdownLatch的区别:1、用法不同;2、功能不同;3、运作机制不同;4、应用场景不同。用法不同是指CyclicBarrier用于线程之间的通信和协作,CountDownLatch用于线程的等待和唤醒。
CyclicBarrier字面意思是可循环(Cyclic)使用的屏障(Barrier)。它要做的事情是让一组线程到达一个屏障(同步点)时被阻塞,直到最后一个线程到达屏障时候,屏障才会开门。所有被屏障拦截的线程才会运行。以下是代码示例:
public CyclicBarrier(int parties, Runnable barrierAction) {
if (parties <= 0) throw new IllegalArgumentException();
// parties表示“必须同时到达barrier的线程个数”。
this.parties = parties;
// count表示“处在等待状态的线程个数”。
this.count = parties;
// barrierCommand表示“parties个线程到达barrier时,会执行的动作”。
this.barrierCommand = barrierAction;
}
public int await() throws InterruptedException, BrokenBarrierException {
try {
return dowait(false, 0L);
} catch (TimeoutException toe) {
throw new Error(toe); // cannot happen;
}
}
private int dowait(boolean timed, long nanos)
throws InterruptedException, BrokenBarrierException,
TimeoutException {
final ReentrantLock lock = this.lock;
// 获取“独占锁(lock)”
lock.lock();
try {
// 保存“当前的generation”
final Generation g = generation;
// 若“当前generation已损坏”,则抛出异常。
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果当前线程被中断,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程。
if (Thread.interrupted()) {
breakBarrier();
throw new InterruptedException();
}
// 将“count计数器”-1
int index = --count;
// 如果index=0,则意味着“有parties个线程到达barrier”。
if (index == 0) { // tripped
boolean ranAction = false;
try {
// 如果barrierCommand不为null,则执行该动作。
final Runnable command = barrierCommand;
if (command != null)
command.run();
ranAction = true;
// 唤醒所有等待线程,并更新generation。
nextGeneration();
return 0;
} finally {
if (!ranAction)
breakBarrier();
}
}
// 当前线程一直阻塞,直到“有parties个线程到达barrier” 或 “当前线程被中断” 或 “超时”这3者之一发生,
// 当前线程才继续执行。
for (;;) {
try {
// 如果不是“超时等待”,则调用await()进行等待;否则,调用awaitNanos()进行等待。
if (!timed)
trip.await();
else if (nanos > 0L)
nanos = trip.awaitNanos(nanos);
} catch (InterruptedException ie) {
// 如果等待过程中,线程被中断,则执行下面的函数。
if (g == generation && ! g.broken) {
breakBarrier();
throw ie;
} else {
Thread.currentThread().interrupt();
}
}
// 如果“当前generation已经损坏”,则抛出异常。
if (g.broken)
throw new BrokenBarrierException();
// 如果“generation已经换代”,则返回index。
if (g != generation)
return index;
// 如果是“超时等待”,并且时间已到,则通过breakBarrier()终止CyclicBarrier,唤醒CyclicBarrier中所有等待线程,并抛出TimeoutException异常
if (timed && nanos <= 0L) {
breakBarrier();
throw new TimeoutException();
}
}
} finally {
// 释放“独占锁(lock)”
lock.unlock();
}
}
CountDownLatch是一个同步工具类,用来协调多个线程之间的同步,或者说起到线程之间的通信(而不是用作互斥的作用)。CountDownLatch能够使一个线程在等待另外一些线程完成各自工作之后,再继续执行。使用一个计数器进行实现。计数器初始值为线程的数量。当每一个线程完成自己任务后,计数器的值就会减一。当计数器的值为0时,表示所有的线程都已经完成一些任务,然后在CountDownLatch上等待的线程就可以恢复执行接下来的任务。以下是代码示例:
package com.example.demo.CountDownLatchDemo;
import java.util.concurrent.CountDownLatch;
import java.util.concurrent.ExecutorService;
import java.util.concurrent.Executors;
/**
* 主线程等待子线程执行完成再执行
*/
public class CountdownLatchTest1 {
public static void main(String[] args) {
ExecutorService service = Executors.newFixedThreadPool(3);
final CountDownLatch latch = new CountDownLatch(3);
for (int i = 0; i < 3; i++) {
Runnable runnable = new Runnable() {
@Override
public void run() {
try {
System.out.println("子线程" + Thread.currentThread().getName() + "开始执行");
Thread.sleep((long) (Math.random() * 10000));
System.out.println("子线程"+Thread.currentThread().getName()+"执行完成");
latch.countDown();//当前线程调用此方法,则计数减一
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
};
service.execute(runnable);
}
try {
System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"等待子线程执行完成...");
latch.await();//阻塞当前线程,直到计数器的值为0
System.out.println("主线程"+Thread.currentThread().getName()+"开始执行...");
} catch (InterruptedException e) {
e.printStackTrace();
}
}
}
延伸阅读1:Java简介
Java 是一个通用术语,用于表示 Java 软件及其组件,包括“Java 运行时环境 (JRE)”、“Java 虚拟机 (JVM)”以及“插件”。Java具有大部分编程语言所共有的一些特征,被特意设计用于互联网的分布式环境。Java具有类似于C++语言的形式和感觉,但它要比C++语言更易于使用,而且在编程时彻底采用了一种以对象为导向的方式。
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