要用模块化、组件化才能完成 Android 项目中类加载功能的原因:Android项目中的类加载功能是通过Java虚拟机实现的,而JVM是基于Java语言的模块化和组件化设计思想来构建的,如果要完成类加载功能,就需要使用模块化、组件化的方法来组织代码结构和管理资源。
Android项目中的类加载功能是通过Java虚拟机(JVM)实现的,而JVM是基于Java语言的模块化和组件化设计思想来构建的。因此,在Android项目中,如果要完成类加载功能,就需要使用模块化、组件化的方法来组织代码结构和管理资源,以便让JVM能够更好地识别和加载所需的类文件。
Android工程的组件一般分为两种:
正常一个App中可以有多个module(模块),但是一般只会有一个module是设置为application的,其他均设置为library; 组件化开发就是要每个module都可以运行起来,因此在开发期间每个module均设置为application,发布时再进行合并。Android项目中代码量达到一定程度,编译将是一件非常痛苦的事情; 短则一两分钟,长则达到五六分钟;随着app业务的壮大,模块越来越多,代码量超10万是很正常的。这个时候我们会遇到以下问题:
组件化开发可以有效降低代码模块的耦合度,使代码架构更加清晰,同时模块化的编译可以有效减少编译时间,当然总的编译时间是不会减少的,只是App模块化之后开发某个模块时,只需要编译特定模块,可以快速编译调试。通过模块化和组件化,可以将整个应用分解为多个模块或组件,并将其编译成不同的二进制文件,从而实现代码的复用和灵活性。同时,模块化和组件化还能简化开发流程、提高代码质量,并使代码更易于维护和升级。
在 Android 中,组件化、插件化和模块化都是很常见的架构设计手段,用于提高应用开发的灵活性、扩展性和复用性。组件化、插件化和模块化可以混合使用,根据项目的需求和规模选择合适的方案。
模块化最初的目的是将同一类型的代码整合在一起; 所以模块的功能相对复杂,但都同属于一个业务;不同模块之间也会存在依赖关系; 但大部分都是业务性的互相跳转,从地位上来说它们都是平级的。模块化编程是一种软件设计技术,强调将程序的功能分离为独立的可互换模块,因此每个模块都包含仅执行所需功能的一个方面所需的一切。简单来说就是:模块化是将功能拆分,分成相互独立的模块,以便于每个模块只包含与其自身功能相关的内容。
特点:
模块化设计是将整个项目按照功能模块进行拆分,在开发期间更加方便地进行分工协作。和组件化不同,模块化并不是将业务逻辑拆分到不同的组件内部,而是将整个项目按照业务模块进行逻辑的划分。在实现模块化的过程当中,可以采用以下步骤:
组件化最初的目的是代码重用,功能相对单一或者独立; 在整个系统的代码层次上位于最底层,被其他代码所依赖,所以说组件化是纵向分层。基于组件的软件工程 (CBSE) 也称为基于组件的发展 (CBD),是软件工程的一个分支,它强调在给定软件系统中提供的广泛功能方面的关注点分离。它是一种基于重用的方法,用于定义、实现和组合松散耦合的独立组件到系统中。这种做法旨在为软件本身和赞助此类软件的组织在短期和长期带来同样广泛的利益。简单来说就是:组件化就是基于可重用为目的的,将一个大的软件系统按照分离关注点的形式,拆分多个独立的组件,减少耦合。
组件化的核心思想是将业务拆分成独立的模块,利用模块间的相互独立性,将不同业务模块分割成不同的组件。这样可以提高代码的可复用性、可维护性和可拓展性。在实际开发中,可以采用以下步骤来实现组件化:
特点:
插件化是指将应用程序的一部分功能打包成一个插件,通过动态加载和卸载实现功能的增减。插件化相比于常规的 apk 开发,更加灵活,能够动态的添加功能模块,且不需要重新编译打包整个应用程序,缩小了应用程序的体积。插件化的主要思想就是将应用的某些功能模块以插件的形式动态加载到主工程中,从而实现应用动态化、组件化、灵活化、轻量化等一系列的好处。
插件化的实现步骤如下:
特点:
延伸阅读1:组件化开发的优点
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