"吃鸡",也被大众熟知为"PlayerUnknown's Battlegrounds"(PUBG),是由韩国蓝洞公司(Bluehole)的子公司PUBG Corporation开发并发布的一款大型多人在线战术竞技游戏。蓝洞公司的子公司PUBG Corporation,也就是我们所说的“吃鸡开发团队”。PUBG Corporation是专门负责开发、运营和维护PlayerUnknown's Battlegrounds这款游戏的团队。
蓝洞公司是韩国的一家游戏开发公司,由昌秉宇于2007年创立。这家公司在全球范围内开发并发布了多款在线游戏,包括《TERA》、《Devilian》等。PUBG Corporation是蓝洞公司为了专门研发和运营《PlayerUnknown's Battlegrounds》而成立的子公司。它由创始人昌秉宇以及首席创意官Brendan Greene(也就是PlayerUnknown)领导。
Brendan Greene,也被玩家们亲切地称为PlayerUnknown,是《PlayerUnknown's Battlegrounds》的主要创作者。他的灵感来自于他早期的一款名为“Battle Royale”的游戏模式,该模式在《Arma 2》和《Arma 3》中得到了实现。这种模式的主要特点是大量玩家在一个岛上互相战斗,直到只剩下一个人或一队人为止,这也就是我们现在所熟知的“吃鸡”游戏模式。
《PlayerUnknown's Battlegrounds》的开发始于2016年,首个内部可玩版本在同年年底完成。在2017年3月份,游戏通过Steam的早期访问功能向公众发布。随后,随着游戏的逐渐完善和优化,游戏在2017年12月正式发布。此后,PUBG Corporation不断对游戏进行更新和改进,包括添加新的地图、新的游戏模式、新的武器和装备等。
《PlayerUnknown's Battlegrounds》的发布引发了全球范围内的“吃鸡”热潮,让大型多人在线战术竞技游戏这种类型得到了广泛的认可和追捧。它创下了多项记录,包括同时在线玩家人数最多的游戏、在Steam上销售最快的游戏等。同时,它也被多个媒体评为2017年的年度游戏。
总的来说,PUBG Corporation作为“吃鸡”开发团队,通过他们在游戏设计、开发和运营方面的专业能力,为全球玩家们提供了一个充满竞技和乐趣的游戏平台,也对整个游戏行业产生了深远的影响。
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